用語説明

マルチバリエーション

収録した映像素材を,配信するエンドユーザの端末やアクセス回線速度の違いに応じて,複数のストリーム形式や伝送速度に対応させること。ブロードバンド社会において,映像を視聴する環境が多種多様になることが想定されるため,コンテンツ制作にかかわるコスト性能比を上げるために重要な条件になると考えられる。